第三十章 论合理性_CSGO:什么叫六边形狙击手啊
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第三十章 论合理性

  “只剩下Marek,躲在A1木桶位。”

  “没补上枪,也没地方可去,只能等着被动挨打。”

  “什么!曹卿居然主动选择上来PEEK!”

  “而且他搜了这个近点位!”

  “他全都算到了!”

  【Q1ng使用AWP击杀了Marek】

  “他居然搜这位置,凭什么啊!”Marek这次也无奈了,狠狠拿起鼠标,轻轻摔了一下。“真是太细了,A1打两个了都还来搜,我都不知道他咋想的。”

  有时候,被狙击枪架死是没办法的事情,可以理解。

  但队友都上连接准备进包点了,这边还在架A1,是不是太过分了?

  A1连跳两个击杀提示,Mo这时候才从二楼走出来。

  或许同步的时机有些晚,但他本来就抱着打补枪的心思,才走的二楼。

  但结果一个都没补上。

  不过这无伤大雅,Mo带包,跳进包点安全下包,不禁赞叹道:“曹卿,这两枪的时机简直完美。”

  曹卿笑笑,没有回答。

  脑海中而是在不断回味着刚刚的那两个击杀。

  他原本打算按照Mo的指令,孤身一人上A1,再策应两边。

  二楼,A1,连接,打三点同步。

  这么做也合情合理。

  但超能力突然警铃大作,提醒A1近点有人,曹卿才被迫停下来了脚步。

  此时,他才猛然意识到。

  队友从连接往包点走,没人开火就等于是没有碰见敌人。

  那守A的CT,除了在大坑缩着等死之外还能去哪?

  只有A1。

  CT不可能一直被动等人来,A1腹背受敌,时间越久,他们越急,总要找个突破口出来。

  那么从A1往中路或者VIP走,就是最好的选择。

  所以曹卿等了等,等来了主动送死的CT。

  然后,他感觉自己大脑里面有根弦动了。

  “或许,时机感应这个能力,并不是完全为了让我单纯的去抓Timing。”

  “而是想让我可以理顺进攻和防守中的思路?”

  “然后结合场上的情况,学会如何去自己找时机?”

  都知道CSGO讲究配合,但比起配合,更重要的是时机。

  一个击杀,甚至是一颗道具,一个脚步声,所产生的连锁效应在CSGO中尤为明显。

  敌人所露出的破绽,可能产生击杀的机会,在比赛中都是转瞬即逝。

  早0.5秒或者是晚个0.5秒,结果都有所不同。

  甚至是大相径庭。

  而且CSGO选手之间的配合,往往不是边打边沟通,而是先沟通好,然后再打。

  遇到的各种突发情况,在平时的训练中都已经规划好该如何应对。

  因为报点说话的功夫,时机可能就偷偷溜走了。

  时机在前,语音在后。

  而顶级战队根本不需要太多复杂的报点,简单的几句话,队员之间彼此就知道自己该干什么。

  这一切,都是为了相互配合,更容易找到敌方露出破绽的时机。

  “试着找到正确的思路,然后再行动?”

  带着这个想法,后面几个回合的进攻,曹卿的节奏明显放慢下来。

  反正暂时有超能力兜底,并不担心会犯太大的错。

  但就算犯错,曹卿也可以快速找到错误的地方在哪,然后加以改正。

  虽然Mo对曹卿突然的变化有些微词,但一直在拿分,也就没什么可说的。

  不如放任他自己打。

  十分钟之后,场上的比分已经来到7:1。

  此刻Marek的心中满是震惊。

  这小镇的防守这么难的吗?!

  难道钢盔在平时的训练赛里,一直藏了战术和实力?

  打开Tab,Q1ng的击杀已经来到16个,ADR高达141……

  Marek明白了,不是因为藏,而是有人超常发挥。

  “WANGJ,存钱起防守狙,开局去抢香蕉道。”

  “A点也给侧路闪,摆出一副前压的样子,但人不用去,对面的狙反应很快,中路很可能会被摘。”

  “有问题就早点封烟,不要省道具。”

  “被动防守守不住,我们必须要主动想办法拿分了。”

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